Maintenez pour charger, relâchez pour foncer : plus la charge est pleine, plus le choc est lourd.
Dégâts
8 % → 20 %
Recul max
576 px/s
Course
≈ 450 px
Vitesse
1 100 → 1 800 px/s
Recharge
2,2 s
Le dash est le seul coup qui sert à tout le monde. La charge règle à la fois la vitesse, les dégâts et le recul ; un tap part tout de suite mais frappe léger.
四
ACapacité 1
Shiko
Frappe du sol : une onde repousse et soulève tout autour.
Dégâts
5 %
Recul
263 px/ssoulève
Portée
150 px
Durée
instantané
Recharge
10 s
Le yokozuna frappe le dohyō du pied. Une onde radiale repousse et soulève les adversaires proches, plus fort au contact.